角色基本属性分为:
1) 生命:人物的当年血量,生命值为0后人物将重伤倒地,之后可以选择“复活点复活”或者“原地复活
2) 魔法:玩家使用魔法值释放技能。
3) 内功:人物头顶黄条收到攻击时抵消一部分伤害。
4) 物理防御:减少收到物理伤害
5) 魔法防御:减少受到法术攻击和道术攻击的伤害
6) 物理攻击:增加物理技能和普通攻击伤害
7) 魔法攻击:增加魔法技能伤害
8) 道术攻击:增加道术攻击伤害
9) PK伤害:增加对其他玩家产生PK时忽略其防御造成的伤害
10) PK免伤:为玩家减少百分比伤害,百分比越高减免越多
11) 神圣:增加对怪物伤害,无视防御
12) 速度:影像普通攻击和技能释放的速度
13) 准确:提高攻击时的命中率
14) 暴击:攻击时出现暴击伤害的几率
15) 闪避:提升被攻击时闪避的几率
16) 爆伤:攻击出现暴击时,在原有攻击伤害上附加暴击伤害
17) 幸运:提升攻击时产生最大伤害的几率,与诅咒相抵消
18) 善恶:影像死亡后爆出自身装备和物品的几率
19) 诅咒:提升攻击时产生的最小伤害几率
20) 荣誉:通过击杀玩家可获得荣誉,荣誉可购买玉佩
