作者:魂罗游戏 来源: H5游戏攻略 时间:2026-09-18 10:41:03
内容摘要: 全民主公主公府里十几个培养入口,前九项是全队通用加成、爬塔收益最直观,后三项偏征战 PVP。本篇讲清称号、神兵、奇门、天书、秘宝、封将台、群英传、灵宠与坐骑各自怎么点,以及银币和闲置道具如何喂给主公府升级。
玩《全民主公》到中期,很多人会碰上同一个问题:武将战力、装备、战马都在涨,一进主公府却发懵——称号、神兵、天书、奇门、秘宝、封将台、群英传、灵宠、坐骑全挤在一屏里,每项都要材料,先点哪个?材料投错了又拿不回来。这篇按「全队通用」和「偏征战对抗」把主公府拆成两层,讲清优先顺序。
一、先认清主公府里有几个入口
入口数量是第一个坑。按 H5 玩家的整理,主公府的培养项从称号开始编号,依次是神兵、天书、敷兽阵、奇门、英魂殿、秘宝、封将台、群英传、灵宠、主公府升级、丰功伟绩,最后到坐骑,共十三项;神兵一项还分普通、专属、特殊三个页签,实际要点的比看上去更多。动手前先分两类:一类给全体武将加属性,全阵容都能吃到;一类只对上阵武将或只影响征战、竞技玩法。前者才值得优先堆。
二、前九项优先:全队通用,爬塔收益最直观
开荒口径把主公府养成分成两层:前一批是全武将通用属性,塔防与爬塔收益最高,征战里提升反而一般,所以优先点满;后一批是征战玩法核心加成,等主力成型再补。具体这样落:
称号最省事,激活就有加成,多多益善。
神兵是大头,三个页签用法完全不同。普通神兵全局提升,有银币就尽量往上升;专属神兵只对上阵武将生效,不必一味拉高,但活动能拿到的专属神兵一定要拿——投入主公府升级里一件就是上万经验,是最划算的经验来源;特殊神兵不少要用三国古玉换,古玉主要来自排行奖励与充值,攒着别乱花。

奇门的点法很明确:开门点满,剩下往后面四门(杜、景、死、惊)上点,这四门加全体属性,比平摊划算。实机里每门靠研读卷轴推进,读完才激活加成:开门卷读完是给征战中己方法师加基础攻击,材料是两仪八卦盘、武侯遗书。

英魂殿最简单,有材料就点,属于无损堆属性。封将台要留心:前期抽到的金色武将别分解,直接拿来点。秘宝分两步,前期把秘法石集中刷成主将对应的那几个加成先升满,后期再补后面四个秘宝。敷兽阵这类带百分比加成的阵法,同样能多开就多开。
三、天书跟职业走,别平均撒
天书是典型的跟职业走:主将是什么职业就升对应卷,比如主练法师,六本红书能升多少级就升多少级,其他职业先放着。金币充裕可在主公府适量抽天书,但顺序往后排——金币第一优先级永远是肉包、鸡腿这类冲级刚需,酒馆抽将属于禁区。
四、群英传与灵宠:加成最大,也最费材料
群英传是提升最猛的一项,主将传记开满,单将战力能加几十万,所以主将必开满。但开传记按「人头」算,开一次要两个,成本很高:人头不富裕时,非主将先把图鉴点开就行,别急着升级,升级很浪费材料;或等八转后再统一开,更值。
灵宠的原则是只养一只。先看主将需要哪类加成再选:回复型主将配白泽这类带恢复加成的,主打输出的选麒零、九尾,走防御的选青鸾、天马。选定一只集中喂。
五、主公府升级本身:银币和闲置道具都往这儿喂
很多人只盯单项培养,忽略了主公府本身也是独立培养项,给的是全局百分比加成,能升就升。实机面板里,主公府等级提供攻击、防御、血量、速度、穿透、格挡六项属性,还按等级解锁里程碑:100 级、150 级各给上阵武将伤害减免 +1%,125 级伤害加成 +0.5%,175 级伤害加成 +1%。升级进度由银币供奉推进,面板上每天可供奉 10 次、单次 200 万银币,所以在全民主公里银币永远不够用是常态。

吃经验的路子不止银币。多余神兵、后期用不上的转生石、各种闲置道具都能拿来喂主公府,其中专属神兵一件上万经验最值得投。主公府升级还会解锁新的坐骑位,坐骑属性是给全队吃的,实机里一只活动坐骑的坐骑天赋就能给征战中己方全体加 15% 伤害减免,另带穿透、格挡各 1000 与普攻增伤 5%、暴击减免 5%,所以 90 级开出的坐骑对爬塔帮助很明显。

丰功伟绩属于顺手项,能点就点,会反送各种材料,官职越高越好。
六、可以照做的顺序
收成一条顺序:先扫称号、英魂殿、封将台、奇门开门这些有材料就能点的项;银币优先投普通神兵和主公府升级本身,往 100 级里程碑推;主将天书按职业单独喂;群英传只保主将传记,其余开图鉴;灵宠选定一只养;秘宝先做秘法石那一批;金色武将留着点封将台,专属神兵攒着喂主公府。需要活动资源的项等活动优先拿,别用金币硬怼,酒馆更不要碰。
按这个顺序走,全民主公主公府这一层的材料就不会白扔:全队通用的先吃满,偏征战的等主力定型再补,爬塔与推图会顺很多。