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天剑奇缘试炼之路第八天解锁 32章推关与积分构成

作者:魂罗游戏 来源: H5游戏攻略 时间:2026-09-18 12:56:23

内容摘要: 天剑奇缘试炼之路开服第八天开启,副本-试炼之路共32章每章12关。本篇拆解四类关卡的通关与失败条件、星级评分与战神评分、好友加成与带人分四块积分构成,以及组队增益准备和每周日22点的排名结算规则。

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天剑奇缘的试炼之路是开服第八天开启的组队 PVE 玩法,入口在【副本】-【试炼之路】,一共 32 章、每章 12 关,页面标注难度三星。它和普通副本最大的区别是——通关只算及格,真正决定收益的是积分:每周日 22 点系统按积分结算排名,发放 SSR 绝品神兵与坐骑、附魂宝箱、铸魂石等奖励。所以同一章能不能过是一回事,能不能拿高分是另一回事。

一、先分清「本期章节」和「历史最高分」

试炼榜开启之后才能挑战对应章节,系统按当前开启的最新一章结算试炼评分,评分直接进试炼榜排名,结算时间固定在每周日 22 点。实机面板上会同时写明「本期争夺」与「下期争夺」两章,顶部还挂着本期倒计时——章节是逐期轮换推进的,本期打完,下一期就换到下一章。榜单第一名的奖励是 SSR 级神兵/坐骑宝箱加 100 枚徽记,第 2 到第 4 名依次是 80、70、60 枚,差距比想象中大。

天剑奇缘试炼榜界面 周日22点结算与名次奖励

这里有个容易吃亏的规则:每个关卡只记录历史最高分,总评分低于历史最高值不做记录。也就是说进关不是「过了就行」,而是「这次打得比上次好才算数」。战力还没提上来的档口去硬刷,往往只是白跑一趟,等主力练度上来再回头补分更划算。

二、四类关卡各有各的失败条件

天剑奇缘试炼之路的每关任务都不一样,进关前一定要点右侧的【检视攻略】看本关说明,面板上会一并给出本关 BOSS 战力。常见的四种是:

先锋首领——试炼之路的门面打法,击败首领即通关;魔兽军团——一波接一波的魔兽涌进来,场上存活魔兽超过 16 只就判挑战失败,所以要边打边控场,别只顾着点输出;神兵炮塔——限定 5 分钟,放跑 10 只怪物就算失败,属于守着打的节奏;变异魔王——击败副本内 BOSS 即通关,但 BOSS 自带 BUFF,硬顶容易被反打。

天剑奇缘试炼之路章节关卡列表 星级评分战神评分好友加成

实机上第十三章第 4 关显示的是「炼狱试炼」,说明章节走到后面还会出现新的关卡类型,不必拿固定的套路去套所有关。先看关卡名与说明,再决定是抢输出还是先控场。

三、积分由四块构成,别只盯着通关

第一块是本关星级评分,通关时间越短这一项越高。实机面板上单关星级分能到 200 分以上(第十三章多数关卡是 213 分、216 分),队伍里带一个战力高的成员能明显压缩耗时。

第二块是战神评分,和自己的增益激活情况挂钩,面板上写的是 90 分。官方给的思路是有 2 个好友激活相关增益就能把这一项拿满——第 1、2 关尤其明显,激活【AI 女仆】与【九霄令】可以在前两关获得强力属性加成,还会削弱关卡内 BOSS 的攻击与全体属性。

第三块是好友加成,满分上限对应与好友满 40000 好感度,单关值在 44 到 45 分上下。这项靠平时攒:多和固定搭子一起打星辰 BOSS、经验副本,或者互相送鲜花,好感度上去了这一项自然不丢分。

第四块是带人分。当本章全部关卡通关后,可以协助带其他小伙伴通关来额外拿分,上限 1000 分,面板底部会直接写「带人分上限:0/1000」。结算面板里把这一项拆得很细——带人首通、带人日常、带人积分三行分开算,单次带人首通是 2 分。

天剑奇缘试炼之路胜利结算 首通奖励与带人积分明细

这是排名的隐形差距来源:同样打通 12 关,肯带人的那个名次就是靠前。想稳进前列,就得把这项当成每周的固定功课。

四、组队与增益:进关前把该点的都点掉

试炼之路队伍上限 4 人,能组满就组满。有个很实用的机制——加入更高关卡的队伍并通关后,可以回头挑战之前全部关卡。跟着大腿先把进度推上去,前面的章节不用自己一关一关磨。

组队讨伐时建议走战队模式邀请好友,触发战队 BUFF 里的【BOSS 伤害加深 %】词条,击杀效率会高不少。进关之后先把增益 BUFF 打满再开打;层数越高 BOSS 伤害越高,该防秒的时候别恋战。增益的激活条件随层数变化,面板上的【查看攻略】写得很具体,点开照着做就行。

另外每周试炼开始时会同步上一批限时礼包,比如航海试炼,里面是稀有神兵、时装、坐骑这类东西,附带还能激活【诛仙副本】的【弑神之力】,对本阶段推关帮助不小。不打算投入的话,把免费与低成本那部分增益凑齐也够用。

小结

天剑奇缘的试炼之路是开服第八天就开放的长期活动,越早把队伍和好友好感度这两件事铺好,后面每周的积分越省力。推荐的顺序是:先跟着大腿把章节推上去,再把单关速通分刷满,最后用带人分去补排名。跳过增益和好友那一层、急着开打的,通常都会卡在第 3、4 名的分差上。记住周日 22 点这个结算点,别把当周的分拖到最后一天才想起补。

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